• 制作逼真Unity角色动画 - Xsens 惯性动捕实践 6月10号直播预告

    在使用Unity开发各行各业应用时,在很多场景中我们都要用到各种各样的动画,特别是逼真的角色动画。在游戏,影视动画作品,虚拟仿真,教育培训等行业中,对于能够快速高效地获取这一类动画都存在非常大的需求。图为使用Xsens产品的电影游戏作品传统的关键帧动画已经无法满足快速出动画的需求。而一些价格高昂的动捕设备虽然能够快速出高质量动画,一般中小型公司又没有能力购买使用。因为很多时候除了设备本身的花费,还

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    06-05 / 2020

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